尚未命名的游戏

最近,我做了一个小游戏。期初的想法是,主角需要通过一关关的考验拿到拼图,最终拼图指示最终秘密。
主角有潜行,暗杀,使用枪的能力。玩家可以选择大开杀戒,那样会引来更多的敌人,玩家也可以通过潜行将敌人悄悄的靠近目标。

游戏写了几个周末。总算可以运行出个样子了。
暂时的功能如下:

  1. 自动生成敌人。
  2. 敌人随机移动。在没有发现目标的时候,敌人碰撞方向决定移动方向。如果发现了目标,以目标的位置为追踪点。自动移动过去。
  3. 物体碰撞检测。
  4. 玩家状态切换。刀和枪动作不同。
  5. 线索收集。杀死所有敌人触发线索。收集之后直接切换到下一个关卡。

给大家献丑一下(我的链接放到了youtube上,翻墙才能看到)。